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P.D.S.のちらしのうら的な物

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メタルマックスxeno

ラスボスまで終わりましたが
色々と調整不足感がありますねぇ
MM2Rのほうが完成度高かったです(汗


戦車乗れる場所で
戦車に乗ってないと即死なバランスはまぁいいとして
人間で行く必要があるリメインズは
2カ所を除いて敵と戦う必要が無いんじゃ無いですかコレ?
(雑魚戦の逃走成功率が高く、必須戦闘は相当弱く調整されてて下手すると雑魚のほうが強い)

戦車武器の弾の残数管理が必要なのに
戦闘中やメニュー画面で見づらい
たぶん、弾切れになったら逃亡して
トラベルマップですぐに拠点に帰還出来るので
開発陣も気にしなくなったんだと思います
(ベスターポートが多すぎて拠点に帰還するデメリットが無いに等しい)

他の戦車の情報が見たいときは
拠点に戻って乗り換えないと見られない
メンバー情報も見づらいですね・・・・
(全体的に必要な情報がすぐに出てこない)

ラスボス戦がだるい&バランス調整最悪
何回か調整してトライしてみても
撃破率25%とか絶望的な数値を見せつけられたので
MM2のサイクロトロンよろしく
見落としがあると思ってあちこち探し回しましたよ・・・
(怪しいところが何カ所かあったけど二週目じゃないと進めないオチだった)
結局のところ
特定スキルをうまく使えば楽勝なクソバランスでした

WANTEDのドロップ巡回を要求してきてるのに
システム的に巡回を考慮されてない
特にアホドナルド戦は
戦闘システムの未熟さも際立ちますね・・・・
ゆっくり飛んできてるミサイル叩き落とせよー
(ミサイル発射時に迎撃処理は終わってて遅いミサイルアニメーションだけ垂れ流してる。MM3やMM2Rはリアルタイムで迎撃してたので違和感ありまくり)
(そういえば何でこの戦闘だけ長距離レンジの武器じゃないと攻撃不可なんですかね?メタルサーガで不評だったシステムを逆輸入)

BGMも過去作品の使い回しばっかりですね・・・・
WANTEDは追加部分が多すぎてヨクワカラナイ
大砲がポンポンとへぼく聞こえる
サウンド部分も
ボリュームやサラウンド効果含めて調整不足に感じます


これは人には勧められませんね・・・・
MMが絶滅危惧種になってしまいました(苦笑

確定ですかね

https://youtu.be/ZYRE_avtdps

世紀末の荒廃した世界に
ハンターに
赤い戦車(しかもメルカバ)

会話の内容が飛んでますが
シリーズのストーリーと合致していますので
メタルマックスの新作で確定ですかね

いやーまったくマークしてなかったわー

何で赤い戦車がメタルマックスシリーズの看板戦車になっているのか?

初代メタルマックス(リメイク版のメタルマックスRでもOK)に出てくる
レッドウルフという一流ハンターが乗っている戦車で
このレッドウルフのイベントのインパクトが強く
そのままシリーズの看板戦車になっています
(メタルマックスRあたりからメルカバがベースになってます)

レッドウルフのことを知らなくても
スペックが高い赤いボディカラーの正当派戦車ということで
インパクトに残ってる人も多いのでは無いでしょうかね
(これぞ戦車!!ってのが以外と少ないんですよね)


【2017/10/25】

バトー博士「ボケナスー
      やっぱりメタルマックスだったね

http://dengekionline.com/elem/000/001/615/1615557/
https://www.famitsu.com/news/201710/24144559.html

あれ?ポチはどこ・・・・?(わんわんグルメを握りしめながら

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情報公開は明日だったはずなので
雑誌社が自分たちの雑誌を売るためにフライングしてますなぁ・・・・


【2017/10/26】

公式サイトが出来てた
http://metalmaxxeno.com/

「209X年、人類は絶滅危惧種になった」がキャッチコピーで
このロゴも「絶滅」って書いてあるんですね

死んだメンバーを実験材料に蘇生しようとして
間違って生きてるメンバーを選択したときの
「なんだこの死体は!まだ生きとるじゃないか!」
と共にシリーズ皆勤賞なDr.ミンチも見当たらないな・・・・

あとTOKIOとデストキオって
ジャニーズに怒られないのかな・・・・(汗

Windows10のゲームモード

気がつかない間に
Xboxの録画機能がWindows標準になってたり
(Xboxにサインインしなくてよくなった)
方針をころころと変えてきますが
追加された機能にゲームモードというのがありました

ちょっとPSO2で試してみましたが
ゲームモードにすると逆にFPSが落ちますね・・・・

このゲームモードというのが何をやってるのか判らないんですが
FPSが落ちていると言うことは設定に失敗しています

おそらく
・ゲームのプログラムとネットワーク通信の優先度アップ
だとは思いますが
間にnProが入っているので
nProの優先度を上げて
PSO2本体の優先度が下がっているのかもしれません


Windowsが標準で録画機能を持ってしまったので
GeForce ExperienceなどのGPUベンターのものや
Frapsのような別プログラムを用意する必要もなくなります
どーりでFrapsの更新が4年以上止まってるわけだ(苦笑

DirectXやOSの仕様や
リアルタイムエンコードをGPUがサポートする等
環境は劇的に変化してますねぇ

うおっ?

http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20170816076/

UOってまだやってたんですね(驚
ISDNの夜間つなぎっぱなしOKが出始めた頃で
23:00は電話回線の争奪戦でしたなぁ・・・・
(接続出来ても回線速度が3KB/sなんてのがざらだった)

おりはUOには手を出してませんが
手を出してた人で人生変わった人が何人かいたなぁ・・・(遠い目

 

このときのネトゲは月額定額料金だったので
ガチャ地獄はなかったんですけど
ガチャ地獄とダンジョン籠もりっぱ地獄
どっちが良いんですかね(苦笑

これがガチャの恐怖だッ!!

20170823_001.jpg

ちょっと前に
PSO2esの11連ガチャを1回やったときのSSです

3回ガチャって出なかったら運が悪く
出ないときは6回ガチャっても出ない
排出確率2%の当たりチップが3枚出やがりました(汗

この前にガチャったときは
目当てのチップが出なくて挫折しているので
そろそろハズレ泥沼の救済処置を
義務化してもらいたいところです

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