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P.D.S.のちらしのうら的な物

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ヒーローばっかり

回りの人のクラスがヒーローばっかりでつまらないですねぇ…

元から操作が楽で火力が出せるように調整しているようなので
この状況は運営の予想通りなんでしょうが
後発組が育たない環境にさらに拍車がかかってるのと
このザコ殲滅力で今後のコンテンツが調整されると
既存のクラスじゃきっついですね
(ヒーロー育ててからお楽しみ下さい

ヒーロー

確かに多数相手に単独制圧ですねぇ
デイリーオーダー消化や防衛戦で活躍しそうですが
単独相手への火力の出し方がつかめない・・・・

バスタークエストもこの戦闘力を基準にしてそうなので
ヒーローを育てきった人専用
=キャラを育てきった人向けになりそうな気が・・・・


EP5の話の入り方が
EP1~EP4を最後まで終わらせてることが前提になっているので
新規プレイヤーがEP5に移ると
置いてけぼりになりますね・・・・


【2017/08/01】

レベルが上がってきて
ヒーローブーストが重要で
被弾しないことが求められることが判りましたが

 ツインマシンガンだけで良いんじゃね?

というぐらいの火力になります(汗

ヒーローブーストを維持するために
若干の被弾なら良いけど
痛い一撃は確実に回避する必要があるので
やっぱりオートメイトハーフラインは
頼っちゃいけないスキルでした
(そもそもメイト自動使用スキル自体無いですけどね)

5秒以内に最大ライフの20%以上被弾すると
ブーストが消滅っぽいので
防具はイザネをライフPP盛りにしたのも正解でした

 

堅い敵が固まってるときはソードの方が良さそうですが
通常フィールドのエクストラハードぐらいでは
ソードに持ち替える必要は無いですね

タリス?
未だに使い道が見いだせないです(汗
ヒーローギアを貯めるためには
タリスも使わないといかんのでしょうけどね・・・・

天轟幻創戦艦・大和

4人用に脆くはなってますが
攻撃力が上がることを考慮してませんでした
あっさりと撃墜されるので
ミサイル16本20本迎撃失敗どころじゃないですね

撃墜されてすぐに復活するために
・L/アーリィライズ は必須
制限時間が短いので状況に依っては
わざと撃墜される必要もあります

フォトンブラスターの準備時間が惜しいことと
動けない時間は少しでも短い方が良いので
・L/クイックブラスター も必須
旋回速度が遅くなるのは
スクリューを最初に破壊して動きを鈍くしておけば
そんなに気になりません

チームで動けるなら
・L/ワイドエリアヒール
攻撃をブーストで回避する自信があるなら
・L/ライトアーマー
が欲しいところです。

ウェポンズバッジ2017で交換出来る
★12防具2つを使えば全て装備出来ますが
・L/ライトアーマー は
ブーストでうまく攻撃を回避出来ないと
被ダメ増加が足を引っ張りますので
外した方が良いです


殲滅シーケンスは
XHの8本追加に加えてさらに4本追加
合計20本のようです

レーザーで追い回されたときは
ブースト(ステップ)でタゲが切れるとのことですが
一人ノルマが5本になったので
全部迎撃は現実的じゃないですね

ランクは撃破にかかった時間のみに依存っぽいので
・L/アーリィライズ を装備していれば
無理に迎撃しなくても良いような気もします

でも迎撃出来ないのはくやしーなー

懺悔の時間だッ

最初から全武装解除している幻創戦艦・大和を
初見で観察しつつペチペチってる時の動画

懺悔の時間だッ が上昇してくるようになってます
最初に下がってくるのをオーバーブーストで避けて
そのまま上昇状態を保っている必要がありますが
あまり高く上がりすぎると主砲をぶち込まれます

殲滅シーケンスに移行
で振ってくるミサイルの数が倍の16本に増えているので
一人1発は迎撃する必要があります
バルカンなどの射撃に異常な耐性があるので
斬撃でやることになりますが
ハイブースト中の斬撃で出せる突き攻撃なら一発でたたき落とせます
PP消費が激しい上にハイブースト中はPPが回復しないので
殲滅シーケンスになりそうになったら
バルカン打ちまくってPPを回復させておく必要があります

あと、前半戦からですが
着弾マーカーが出てから着弾までの時間が短くなっていて
威力も上がっているので出たら即回避する必要があります


今のところのパターンは
最初のミサイル4発迎撃(こっちはバルカンが通るので余裕)
→スクリュー破壊
→主砲破壊
→甲板上のコア破壊
→側面のコア破壊
で殲滅シーケンスに移行ですかね


このままの状況で4人討伐になると相当きっついですね・・・・

攻撃全部を回避してると火力が出せないので
まとまって動いて痛くない攻撃は回避せずに食らって
順番でエリアヒールを使用
L/ワイドエリアヒールで全員に届くようにしたいところです

殲滅シーケンス時のミサイル迎撃ノルマが一人4発になり
時間的に一人5発いけるかどうかかのようなので
二人レーザーに引っかかったらアウトです
L/アーリィライズがあれば挽回出来るかもしれません

どちらのLリングもレベル1でいいので
ウェポンズバッヂ2017で交換できる★12防具に埋め込んでおいて
後半戦移行時に防具変更から始めてみますかね・・・・

単発100万は無理かぁ・・・・

20170711_001.jpg

今のHP・PP重視の防具だとこれが限界ですね
ウィークバレットの倍率が1.2倍に統一されるので
次に同じ条件が揃っても50万ぐらいになりそうです

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