?!?!

P.D.S.のちらしのうら的な物

記事検索

検索フォーム
キーワード
検索方法

検索結果一覧

都市伝説

20180505_001.jpg

ちがう、きみじゃない
モタブの禁書が欲しいんだって
自在槍なんて一回も使ったこと無いって・・・ orz

イースターイベントのデウスから
未鑑定状態でドロップ
いつものゼイネかと思いきや見慣れない形なので
wikiで調べてみると・・・・
ええ、自在槍はまったく使わないので
★14ということにも気がつかない始末ですよ?(苦笑

しかし・・・・これどーしよ・・・・
レベル上限85が来たら自在槍で遊んでみる?


★14は一週間に両手で数えられるほどの
都市伝説並みのドロップ率だったはずですが
オメガ【敗者】のアイテムドロップ見てると
一週間に600ぐらいまで増えていて
100回に一回ぐらい出そうな感じなので
これなら狙えそうですね
復帰組を狙うにはちょーっと厳しいドロップ率だなぁ

ステラウォール

http://pso2m.swiki.jp/index.php?%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%AB

とりあえずウェポンズバリア装備しとけー
に上位版が出たようです

ウェポンズバリアを+10までドゥドゥって
レベル75まで上げてステラウォールげっつ
 技量400はちょーっときついかなー
 なりたいクラスにも依るけど
 最初のマグは技量200に育てるのもアリかも

ステラウォールを+10までドゥドゥって
・エアリバーサル
・ステップジャンプ
を埋め込む。あと一個は好みになりますが
・ステップJAコンボ
ですかね?

特殊能力も
・アレス・ジ・ソール
・アビリティⅢ
・スタミナⅢ
・スピリタⅢ
・ウィンクルム
とHPPP盛り+3種攻撃盛りの汎用型で
普通に付けようとしたら結構苦労しますよこれは
 初心者向けならウィンクルムじゃなくて
 オメガ・レヴリーのほうが良かったなぁ

これ以上になると自力で☆12ユニットを拾ってくる必要があるので
このユニット装備して拾ってきてくださいってことですね

☆12ユニットを拾ってきても
特殊能力を放置してるなら
ステラウォールのほうが強いぐらい優秀です

エキスパート条件変更とか

近いうちにエキスパート条件が
新しいエクストリームクエストクリアが条件になるようです
これ、かなーりむずいんですけど・・・・

イザネ一式でも1200ぐらい食らうし
ボスキャラなので次の攻撃がすぐに来るので
ソロだと攻撃食らったらリカバリーしてる暇が無いですね・・・・
4人集めてクリアするのが無難ですかね?

ソロ専用でファレグさんが出てきてたので
ファレグさん攻略の鉄板のサモナーを思い出して投入
時間はかかりましたがクリア出来ました

このレベルをエキスパート条件にするってことは
今後実装(調整)されるボスは
かなーりキツい調整ってことですかね?
イベント時の【敗者】並だと
エキスパート勢じゃないとクリアむりでーす


黒いドラゴンのタゲ取りについて

二人で頭を狙いに行ったときがあり
このときは足二カ所を残して討伐
一人で狙っていたときは
全箇所破壊状態で最終フェーズに突入
わたしの操作下手すぎぃ?

二人で頭を狙っていた時は
息切れの時も二人で頭を殴っていて
一人の時は息切れの時も一人で殴っていたので
「息切れの時にどれだけ頭にダメージを入れられるか」
なんでしょうね

頭を狙ってタゲ取りしてると
 炎玉→邪魔だっ
の2連コンボを食らうリスクがあるので
この2連コンボに耐えられるだけの装備をお忘れ無く・・・・

レスタによる回復のメリット

前回の記事で触れたレスタによる回復について。

メイトの在庫を気にする必要が無いことに加え
・レスタのチャージ中は歩けるので敵の攻撃を少しだけ回避出来る
・歩きで回避出来ない攻撃が来たらチャージをキャンセルして回避
 これでもノンチャージ発動で少しだけ回復する

と言ったところですかね

類似としてメギバースが挙がりますが
Bo時代からの経験から
メギバース発動→攻撃の1クッションがあることと
メギバースの効果範囲内で
敵に攻撃を当てられないと(回避に専念してると)
回復出来ず終いで終わることがあり
レスタのほうが安定性がありました

Hrはメギバース→気弾のコンボがありますが
上記の1クッション挟むことと
気弾中は身動き取れないことと
R1に気弾、R2に回避を割り当ててるので
回避動作がどうしても遅れてしまうため
この隙を狙われるのが嫌ですね

Hrの回避は0.2秒タイミングがずれると失敗するので
結構シビアですよー


デメリットとしてはチャージ時間の他に
・PPが無いと発動出来ない
(ノンチャージ用に閃光カスタマイズするとかなりのPP喰い)
がありますが
Hrの大剣なら攻撃の間合いに気弾攻撃を混ぜることで
一定のPPを保つことが来ます


フォルニスなどのHP吸収に頼る手もありますが
・攻撃を当てる必要がある
・攻撃一回あたりの回復上限があるため回復するのに時間がかかる
・オートメイトと同じく頼りすぎると回避の練習にならない
・HP回復の数字が邪魔で敵の攻撃が見づらい
・HP吸収がついた武器しか使えなくなる

などがあります


【2018/02/12】

友人のチャージレスタを見てたら
300ぐらいしか回復してなかったので
これぐらいの回復量じゃきっついですね(汗

・ニューマンのヒーローレベル80(法撃701)
・レスタの閃光3カスタム
・マグで法撃+200
・シフタドリンクEX(素+マグ分の法撃を+20%)
・クラスブーストで法撃+120(60だと思ってた・・・)
・防具で法撃+210

の条件でチャージ時に700超えを出しているので
条件が揃わないときついですね

と言うわけで算数のお時間。
(((701+200)*1.2+120+210)/4)×1.16(レスタLv17)=409.248
閃光3で80%増加していると736ですね

一番条件の悪いキャストだとすると・・・・
(((612+200)*1.2+120+210)/4)×1.16(レスタLv17)=326.1
閃光3で80%増加していると586です

・・・・思ったよりクラスで差が出てますね(汗

さらにシフタドリンク以外を飲んだとすると・・・・
ニューマン:356.99*1.8=642
キャスト:331.18*1.8=513

閃光3の厳選が必要そうですね・・・・

黒衣の邪竜

すごいデウスくん実装時と同じで
死にまくりで失敗のパターンが多いですね・・・・

最初の足を殴ってる最中に降ってくる炎玉を
回避せずに殴り続けてる人を見たときは
これまずくない?と思ってましたが・・・・
(ここでカウンターを合わせられないようだと他の攻撃も食らいまくってると予想)

イザネ3カ所でも
場外からの突進で1100
「邪魔だっ」で750ぐらい食らいます
赤いのと比べて1割~2割増量といったところですかね

HPPP盛りのお手軽方法として
これならそんなにお金もかからないかと思います

与ダメ半分カットが付いてるせいか
手足尻尾破壊しても最終フェーズに移行しませんでした
頭だけ残るとかなりめんどいんですよねぇ・・・・

あとは回復方法ですかね
レスタで回復できるように訓練しておくと
アイテム枯渇の心配が無くなります
(バウンサー時代の対ボス戦で散々訓練したなぁ)

ナビゲーション

PHP Blog