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P.D.S.のちらしのうら的な物

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ぷにるとFlashPlayer

適当なブラウザを探すのがめんどくさいので
昔からの惰性でSleipnir4を使ってますが
今回の自動アップデートで
Flashがフンともスンとも言わなくなったので対策を・・・・

・レンダリングエンジンをIEにする
一番簡単なんですがIEそのものに問題があるので
ヘビーな巡回作業をするとメモリー食いつぶして
再起動やら不正終了などが起こる

・PPAPI版のFlashPlayerをインストールする
Flashインストールサイトにいっても
インストールされてるが無効化されていますと言われる上に
chrome://plugins/ で一覧に表示されないときは
「別のコンピュータのFlashPlayerが必要な場合」
からChrome用のPPAPI版FlashPlayerをダウンロード&インストール
で動くようになります。

どーも今回の更新でNPAPI版が完全に使えなくなった上に
管理画面でも表示されなくなったようで
ちょいと混乱してしまいました。
 
 
メンテの行き届いているサイトならFlashは使わなくなってますが
うちのように放置MAX!!だと使えないと困るんですよね(苦笑

Flash Player

すっかり書き忘れてた(汗

8月でAndroid版のFlash Playerの配信が終了しました
そろそろHTML5に移行するんですかねぇ・・・・
通常のテキストベースなページなら5でも4でも関係ないんですが(笑

最近はめっきりWeb作成もFlashいじりもやってないので
次に何かをやろうと思うと1から勉強し直しですなー
JavaScriptが嫌いなおりはHTML5は勉強しないような気がしますががが

PC向けならブラウザの個体差を考えなくて良かったFlashは
使い勝手が良かったんですけどねー

マナシールド計算機

と言うわけで予告通り作ってきました

各項目を入力すると計算してくれます

Saveを押すと今の値を保存します
Loadを押すと前回保存した値を呼び出します

マナ消費量は保存せず毎回計算していますので
マナ消費量をいじった後に保存すると
次回呼び出し時に値がずれるかもしれません

仕様とかThanksとか

2012/07/03現在、
Mabinogi Wiki(http://mabinogi.wikiwiki.jp)に掲載されてる
・マナシールドランクごとの変換効率
・魔法攻撃力(小数点以下含む)*0.015 → Int1毎に0.00075増加
・細工レベル1毎に変換効率0.2増加
を利用して計算しています。

ヒーリングワンドによるボーナスが不明だったため組み込んでいません


Ver1.10
 魔法攻撃力増加ポーションと
 魔法攻撃力増加ES向けの補正値を追加
Ver1.00
 初版

メモ書き

wikiの情報が正しいとすると・・・・

・仕様変更前の堅さを取り戻すにはINT1134必要である
・細工1レベルにつきINT約267分の軽減効果がある
と言うことになります

マナシールド6・INT300とすると
細工無しの軽減率が49.4%で
細工5の場合は33.1%となり細工無しの約2/3の被ダメになり
細工10の場合は24.9%となり細工無しの約半分の被ダメになり
細工20の場合は16.6%となり細工無しの約1/3の被ダメになります
INTにより多少の差がありますが
細工10で被ダメ半分、細工20で被ダメ1/3と覚えてしまって良いと思います

Flashの表示方法を変更

【2011/05/28】
今までOBJECTタグを直に貼り付けてましたが
外部JavaScriptにタグを書かせることで
記事を書くときの手間の簡略化と
記事本文のテキスト削減を行いました

JavaScriptの構造をシンプルにして
IE8とFireFox3.5.16で問題が無かったので大丈夫だとは思いますが
挙動不審がありましたら知らせてください

副作用としてJavaScriptを切るとFlashが表示されなくなります
(今の方式に移行してない記事はそのままです)

【2011/06/02】
動画プレイヤー用の処理を追加してさらに簡略化しました
もともと動画を簡単に設置できるようにしたかったんですよね

ル・シエル・ブルー ヒール回復量計算機

Wikiに計算式が載っていたのですが
計算が複雑でぴんと来なかったのでswf化しました


計算に必要な項目を入れてやれば勝手に計算してくれます

FAIは補正値込みの値を入れてください

%増加は装備やスキルを全て合計した値を入れればOKです

Saveを押すと今の値を保存します
Loadを押すか次回閲覧時に保存した値が呼び出されます

スキル回復量手入力は新しいスキルが実装された時用のもので
通常はスキル名とレベルを選べば勝手に入力されます


ついでにヒール回復量から必要FAIを逆算するものも作ってみました

指定した回復量を超えるのに必要なFAIを算出するもので
きっちりその回復量が出るわけではありません
大まかな目安程度にしてください


公式サイト:http://ciel.ujj.co.jp/


【2010/01/31】

ぷちバージョンアップage


【2011/03/17】

ぷち復活したので
値をセーブ出来るようにして
将来新しいスキルが来ても使えるように
スキル回復量を手入力できるように改造しますた

セーブ機能と手入力機能を付けるために
結構いじくりまわしましたので
バグが出てたらコメントで教えてください

PS:
メティス鯖の主に5chをうろついてる
「ルラキル」が私のキャラで野良メイドを育て直し中
だけどそろそろレベル上げに飽きてきたかも(苦笑

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