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P.D.S.のちらしのうら的な物

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中央自動車道の土砂崩れ

おおぅ、崩れる前日にここ走ったなぁ・・・
帰る予定を一日早めて正解だった(汗

カーブと上り下りの激しい山道だったので
事故やら土砂崩れが起こっても回避できませんなぁ・・・・

周りが暗くなってきて電灯もあまり無かったので
普通に走るだけで精神力ゴリゴリ削られました
夜中なら東名経由のほうが楽ですね
(次も車で行くとは言ってない)

・・・・渋滞に引っかかった上に
買い食いしまくってたら
帰るのに15時間かかりました(汗
大津SAの551蓬莱の豚まんとシュウマイがうまかったなぁ・・・・

こうせんじゅうを

うーちーまーくーれー

PSO2のライブで何回か聞いた後に
ラジオで流れてた本家を聞いたら
「あれ?本家ってこんなもん?」
と思わせるぐらい
小林幸子の歌唱力はすばらしいですね

そういえばPS VRの発売日のようですね
もう少しでこーいったライブをVRで見る時代が来ますね~


レイシリーズがあと数本欲しくなったので
相変わらずの残業後にラストスパート中
うーん、テニス肘が再発しそうだ・・・・
睡眠時間も削ってるしやばいなぁ・・・・

9月末の棚卸後の帰宅時に意識が一瞬ぶっ飛んで
国道の中央分離帯に突っ込みそうになったのは
そろそろシャレにならなくなってるサインですね(苦笑

テニス肘の意外な原因

一週間かけて薬とシップで何とか落ち着きました
キーボードマウスを動かす速度を落としたり
左手でも出来ることは左手でやるなどもしてます

治りかけの時に
PSO2で欲しいアイテムが出てきたので一稼ぎしようと
PS4のコントローラーで戦ってると
再発しそうな違和感を感じたので
もしやと思ってPS2のコントローラに戻すと
違和感は感じなくなりました

PS4のコントローラが手に合わなかったのも
テニス肘発症原因の一つだったようです

PS1・PS2のコントローラは平気なのに
PS4のコントローラがダメとは
なかなか気がつきませんでした
ドラクエ ビルダーズをやってる時は違和感無かったので
激しく酷使するのも条件のようです

マウスでも微妙な形の違いで手が痛くなったりしてましたからね
1ヶ月とか長期間使ってないと出てこないのも一緒ですね

OJTと週休三日制

On-the-Job Training

実務経験をさせながら人を育成する方法ですが
余裕が無い現場でやるとまともに機能しませんね

教育期間中はもう一人教育する人が見てる必要があり
当然、教えてもらってる人は
通常の仕事量はこなせるわけもないので
その後に遅れを挽回する必要があります

教育者と教えてもらってる人の2重の挽回が必要で
シフト勤務でがっつり仕事を入れてしまってると
挽回どころではなくなり
教育者の目が届かなくなったり
教える人に熟練者並みの作業効率を強制するようになり
グダグダになります


国会()で週休三日制にする話が出ているようですが
不足分の雇用が必要になりますので
一見、景気が良くなりそうですが
会社側からすると給料のほかにも
福利厚生で支払っているお金ってものがあるわけで
実現するなら給料2割減でというわけにはいきませんね

今は労働者売り手市場になっていますので
人手不足による賃金上昇もかかってくることになります
給料一律2割カットだけじゃ済まないってことです

急に働ける人を増やせるわけもないので
育児を10年単位でおざなりにしてきたツケが
ここでも出てきます
定年引き上げはすでにやってるので
難民受け入れとかかなりの無茶をしない限り
無理でしょうね

一人あたりの賃金が20%以上カットされるということは
不景気になるのは火を見るよりも明らかです
(賃金なので実際の手取りはもっと減るはずです)
消費税が5%→8%になるだけで
あれだけ大騒ぎでしたからねぇ


まぁあれですね

反省だけなら猿でも出来る
言うだけならオウムでも出来る

というやつです

テニス肘とShadowPlayとDualShock4と

右手で慢性的に筋肉痛のような感覚が続いていたのが
ついに眠れなくなるぐらいの痛みを発するようになりました

湿布で痛みは落ち着いたものの
筋肉痛のような違和感が全く取れず
整形外科にいったらテニス肘との診断
精神より手が先に逝ってしまいました(苦笑

月・火の5時間ずつ残業を少しでも軽減しようと
キーボードを叩く速度とマウスを動かす速度を
意図的に上げてたのが原因ですよねー
昔からネトゲで本気出してる時にやってたけど
やっても一日2時間を2回までだったからなぁ(苦笑

炎症を抑える薬と湿布で一週間様子見&リハビリになったので
症状が落ち着くまでゲームもまともにできないです(死


TOSはゲームコントローラ操作してますが
TOSのプログラム設計が
ゲームコントローラのボタンカスタマイズを考慮していないため
完全なボタン入れ替えは無理です
hotkey_joystick.xml をいじる方法は
ボタン組み合わのショートカットをいじるだけで
ボタン割り当てそのものを入れ替えることは出来ません
(R2を押してるのにL2のショートカット枠が光るがR2のショートカットが発動するという状況になります)
説明がめんどくさい&設定ツールが無いのは
プログラム上の手抜きが原因です

PS2コントローラを変換するアダプタをやめて
DualShock4をUSB経由で取り付けたら
ゲームの設定とのボタン割り当てズレは無くなったので
問題は解決しました

TOSは良くも悪くも
昔のMMORPGが歩んでる道を歩んでいる感じです
(UI等の操作部分の手抜き・ラグによるスキル不発などなど)

殴りプリで生き残るなら
パラディン経由してインクジクターにならなきゃいかんようです
となるとstr形じゃないとダメか・・・・orz


TOSでゲームコントローラをDualShock4にしましたが
今度はPSO2上で問題が出ました
L2・R2ボタンのアナログ仕様が原因で
普通にボタン設定すると視点操作がL2ボタンになったり
勝手に視点が下がったりします

L2・R2ボタンは離した状態が
ニュートラルでなくマイナス値マックスになっていることが原因で
PSO2のコントローラ設定を
L2・R2ボタンの両方を少し押して
ニュートラル状態をずっと維持したまま行う必要があります
(スティック設定で●が真ん中に来るようにL2・R2ボタン両方を押したままにしておく必要がある)
L2ボタンのアナログ認識時にR2はニュートラルを維持したままL2を押して
R2ボタンのアナログ認識時にL2をニュートラルに戻してR2を押すという
かなりめんどい操作が必要ですが
一回成功すれば以後のボタン割り当て設定も
L2・R2のニュートラルは気にする必要はなくなります


NVIDIAのKepler以降のコアであれば
ShadowPlayという
NVIDIAのドライバに標準でついているツールの
動画キャプチャ機能が使えます
(おまけでFPSを常時画面上に表示することもできます)

グラボのハードウェア処理でH.264エンコードを行うので
画質・負荷・ファイル容量面で非常に優秀ですが
ゲームと録画のフレームレートずれによるカクツキは出ます

FrapsはFPSを制御してカクツキを無くしてますが
FPSを抑えてる&Frapsの負荷のせいで
シビアな操作ができなくなるので
どっちを優先するかで使い分けが必要そうです

ShadowPlayの動画部分がVBRのようで
下手なソフトで編集すると音ズレが出るようです

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