検索結果一覧
- タグ「PSO2」の検索結果は73件です。
年レベルで放置
やっべー年レベルで放置してしまったー
仕事して元気があったらネトゲ、疲れてたらとっとと寝る
まぁやってることは相変わらずですね
(歳を取ると睡眠時間短くなるとか言いますがむしろ増えて困っていますよ)
PCもニュースは読んでますが4年前に組んだのがGPUをRTX2080に換装したぐらいで現役です
来年PSO2:NGSが出たら見直しますかねー
PSO2からある程度なら資産を持って行けそうなので
PSO2:NGSに興味があったらShip5に来てくださいね
(キャラもPSO2から持ち越せるけど徐々にPSO2:NGS仕様にしていくっぽい)
新規ユーザーと復帰ユーザーの違いについて
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190426013/
ゲーム運営も色々な角度でデータを集めて
それを運営に活かさないといかんってことですね
新規組と復帰組でチュートリアルを変えるとかは面白いですね
PSO2はEP6開始に伴う復帰組ばかりか新規の人が目に付きますね
(レイシリーズ背負ってるのはほぼ新規組)
ただ、EP6スタート前の武器ばらまきは
EP6スタート後に行った方が良かったような気がします
「これで、バッドエンドだっ」率が
飛躍的に上昇してるんですよねぇ・・・・
今からアトラ武器のイクス化は
★13武器の直ドロップ品が
属性60の強化上限が35になってることを差し引いても
かなりきついとおもいますよ・・・・
そう言えばアトラ素材が称号1100個報酬に入ってましたので
アトライクス武器は4本用意出来ることになりますが
称号1100のカベは結構高いです(苦笑
これで、バッドエンドだッ!
あんまり見かけないHrのタリスでバッドエンドな動画ですよ
やっとこさ回避が安定してきたので
とりあえず記録動画を残しておきます
(250MBぐらいあるので回線に注意)
次はHrタイムとフィニッシュを織り込むことですかね?
タリスなら武器切り替え無しでも
3~4回Hrタイム発動&継続時間フル延長も狙えます
通常視点では当てにくいのは判ってるんですが
近接でのロックオン視点は
自分の意思とは無関係に目まぐるしく視点が変わるので
3D酔いが激しくなりどうしても使いこなせませんね(@_@
笑って見せろ!は
黒い玉が爆発するのとエルダー衝撃波は別の攻撃で
腕を叩きつけるタイミングで回避しようとすると失敗します
(黒い玉が爆発するほうが微妙に早いっぽい)
叩きつけ攻撃は必ず後に衝撃波が来るので
回避→Hrカウンター→回避→Hrカウンター
と二回連続でHrカウンターを入力しておく
叩き付けのHrカウンターが失敗しても
次の衝撃波でHrカウンターが発動します
右手左手の斬撃コンボで
回避→Hrカウンター→回避→Hrカウンター
は最初の斬撃でHrカウンターが発動しないと
次の斬撃をモロに食らってしまうので
回避→回避→Hrカウンター
が安定します
全ての宿命を、この闇をもって虚無と成す!は
チャージ中の玉と本体のダメージ判定が別っぽくて
レーサーオブエッジなどの貫通攻撃は
玉を貫通して本体にもダメージが与えられるっぽい
ダメージの表示数限界が来てるようで
ダメージ入っててもダメージが出ないんですよねぇ・・・・
弱点を狙えてるかが判らないので
自分のダメージは最優先で表示するようにしてもらいたいです
ろーどとぅEP6
アトラをイクス化するのに最大の問題になってる
リュミエルがボロボロでますね
これでイクス武器を3本用意すれば
シオンと合わせて★15武器が4本用意出来ます
過去の期間限定と必要素材のドロップ率を考えると
この期間を逃すとイクス化がキツくなりそうなので
ちょーっと頑張ってます
現状だとPhの詳細が判らないので(メインとして使うのかも判らない)
とりあえずHr用装備を調えて
季節クエなどで良く出すTeのワンドも用意してます
OP付けもステ上昇系の重要度が相対的に下がってきてるので
S級に何を付けるかが重要ですね
旧オフス素材があったので見た目をオフス化してます
中身がイクスなのでオフスNTより強いかも・・・・
・旧武器と新生武器
・S級特殊能力
・武器のレアリティアップグレード
武器がどんどんぐちゃぐちゃになっていきますね(苦笑
充電器やらブースターやら
これで決定ですかね?
見た目がクイーンヴィエラなのは
見た目も気に入っていた昔の充電器の名残ですウェポノイドのヴィエラ様がエロすぎるとか思ってないんだからねっ
SSでは星震+35になってますが
ダークブラストの時間延長なら
ジグで交換出来る深淵を+10まで鍛えて
潜在能力を発動させるだけでOKです(特殊能力も不要)
S級特殊能力でPP充電器にもなり
S1とS2に気輝応変を付けるとオービットを超えるようです
納刀状態にする必要がありますが
ステップジャンプですぐに納刀出来ます
この回復速度ならPPを枯渇させてしまっても何とかなりそうです
S級特殊能力や既存クラスの調整で
PP枯渇自体はほとんど無くなりましたが
レ・ザンディアだけはどーしよも無かったんですが・・・・
・テクターのPPリストレイト10(停止時)
・レ・ザンディア終了時は納刀状態
を利用すれば連発出来そうです
実際は移動せずに連打ってのは難しいですけどねぇ